Die Beziér Kurve ist das wichtigste Tool wenn es um digitale Grafik geht

Mit der Beziér Kurve werden freie Formen erstellt. Die Möglichkeiten mir einem Anfangspunkt, einem Endpunkt und zwei Einstellpunkten sind fast grenzenlos. Das wird leider dann auch immer so genutzt. Viele Grafiken enthalten viel zu viele Punkte, oder entsprechend Punkte an den falschen Stellen. Als Faustregel kann man sich merken nur waagerechte und senkrechte Ausrichtungen in der Grafik zu nutzen. Ausnahamen bestätigen natürlich auch hier die Regel.

Nur waagerechte und senkrechte Ausrichtung

Man kann das leicht ausprobieren. Einfach mal einen Kreis erstellen und in Kurzen wandeln. Man sieht, nur waagerecht und senkrecht ausgerichtete Punkte und Einstelllinien. Genau das macht man sich auch bei den Freiformen zu Nutze. In CorelDRAW ist das relativ einfach. Beim Erstellen und beim Bewegen der Punkte hält man die Shift Taste gedrückt und die Möglichkeiten rasten bei vor eingestellten Werten ein. Auch bei 0 und 90 Grad.

Glatter Knoten - tangentiale Übergänge
Tangentiale Übergänge für glatte Knote

Weniger Punkte – saubere Übergänge

Der große Vorteil dieser Art die Punkte zu setzen sind die sauberen Übergänge. Durch die Einstellung tangentialer Einstelllinien und die senkrechte und waagerechte Ausrichtung sind die Übergänge immer sauber und fließend. Weite Bögen wirken harmonischer, um eine angenehme Gesamtanmutung zu erreichen. In CorelDRAW erreicht man die Funktion Glatter Knoten im oberen Sub Menü. Da hat man dann auch die Möglichkeit den Knoten nicht nur zu glätten, sondern auch symmetrisch einzustellen, Ecken zu erzeugen und die Pfadrichtung zu ändern.